Перейти к содержимому

🔹 PlatformIO

Установка и секреты работы в популярном плагине PlatfromIO для Visual Studio Code

Управление версиями фреймворков Arduino32 и ESP-IDF в проектах PlatformIO
5 (4)

Добрый день, уважаемый читатель! Если вы программируете свои устройства на микроконтроллерах, используя популярный плагин PlatformIO для Visual Studio Code, то наверняка должны знать, что сам по себе PlatformIO, по сути, ничего компилировать не умеет. Вся магия происходит за счет подключаемых к нему субплагинов, или в их терминологии “платформ” (в дальнейшем я буду использовать… Подробнее »Управление версиями фреймворков Arduino32 и ESP-IDF в проектах PlatformIO

Пакетная компиляция проектов PlatformIO
5 (1)

Добрый день, уважаемый читатель! Сегодня я поведаю вам по секрету, как легко и просто скомпилировать два десятка проектов PlatformIO за полчаса без труда и забот. Причем не обязательно это должны быть проекты ESP-IDF, это могут быть вполне и проекты под популярный в народе фреймворк Arduino, главное чтобы они были созданы… Подробнее »Пакетная компиляция проектов PlatformIO

Создание PlatformIO / ESP-IDF проекта и настройка platformio.ini
5 (9)

Добрый день, уважаемый читатель! В данной статье я расскажу как создать проект, как настроить файл конфигурации PlatformIO, как подключить внешние библиотеки к вашему проекту. Это статья для начинающих, то есть для тех, кто будет переходить на ESP-IDF с Arduino. Если Вы всё это знаете и умеете – то вы можете… Подробнее »Создание PlatformIO / ESP-IDF проекта и настройка platformio.ini

Расшифровка адресов ESP32 backtrace в PlatformIO
4.7 (3)

В статье рассмотрен сравнительно простой способ дешифровки адресов backtrace в среде VSCode + PlatformIO. Под дешифровкой backtrace в контексте данной статьи понимается преобразование адресов в имена файлов и номера строк исходного кода. В настоящее время я занимаюсь разработкой для ESP32 (и иногда ESP8266), поэтому в статье рассмотрен пример именно для… Подробнее »Расшифровка адресов ESP32 backtrace в PlatformIO